ultron700 #9VGGUGQV2219 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 40.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl8.9× so oft · 63 Spiele · 50.8%
Sirius2.1× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Byron2.1× so oft · 14 Spiele · 57.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Carl |
401 / 883 | 63 | 28.8% | 50.8% | 8.9× | |
Byron |
— | 14 | 6.4% | 57.1% | 2.1× | |
Otis |
— | 11 | 5.0% | 27.3% | 1.8× | |
Crow |
— | 9 | 4.1% | 66.7% | 1.2× | |
Spike |
— | 9 | 4.1% | 44.4% | 1.6× | |
Sirius |
— | 8 | 3.7% | 50.0% | 2.1× | |
Tick |
— | 8 | 3.7% | 50.0% | 1.7× | |
Meg |
— | 7 | 3.2% | 14.3% | 1.1× | |
Leon |
— | 6 | 2.7% | 33.3% | 1.3× | |
Meeple |
— | 6 | 2.7% | 66.7% | 1.2× | |
Bo |
— | 6 | 2.7% | 33.3% | 1.0× | |
Shelly |
— | 5 | 2.3% | 60.0% | 1.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 219 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
16 | 50.0% | Byron 63% Carl 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
13 | 23.1% | Shelly 38% Otis 31% Carl 15% Finx 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
13 | 46.2% | Carl 31% Sandy 23% Kenji 15% Mico 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
12 | 41.7% | Carl 50% Sirius 33% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
12 | 66.7% | Carl 42% Bonnie 25% Bo 17% Byron 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
11 | 54.5% | Carl 64% Nani 18% Otis 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythic
VS
Sieg
14.08.
Mythic
VS
Niederlage
12.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
11 | 45.5% | Kenji 27% Carl 18% Chester 18% Darryl 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
10 | 60.0% | Crow 40% Carl 20% Edgar 20% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
10 | 40.0% | Bull 50% Otis 30% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
10 | 40.0% | Tick 60% Carl 20% Meeple 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
10 | 80.0% | Meeple 40% Bo 20% Carl 20% Gale 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 70.0% | Carl 30% Crow 30% Berry 20% Chuck 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
9 | 88.9% | Carl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythic
VS
Sieg
13.08.
Mythic
VS
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 25.0% | Carl 63% Leon 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Legendary
VS
Niederlage
13.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
64 | 54.7% | Carl 30% Spike 11% Kenji 8% Sandy 8% |
|
Knockout |
38 | 52.6% | Carl 45% Byron 26% Meeple 11% Leon 8% |
|
Heist |
38 | 52.6% | Carl 26% Otis 13% Bull 13% Crow 13% |
|
Brawl Ball |
33 | 30.3% | Carl 24% Shelly 15% Otis 12% Sirius 12% |
|
Hot Zone |
25 | 48.0% | Carl 28% Bo 16% Chester 12% Bonnie 12% |
|
Bounty |
21 | 57.1% | Tick 29% Mandy 14% Byron 10% Bonnie 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.