じゅに #9VRU2ULGG86 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
9 | 10.5% | 44.4% | 1.9× | |
Colette |
6 | 7.0% | 33.3% | 1.8× | |
Crow |
6 | 7.0% | 50.0% | 1.5× | |
Otis |
6 | 7.0% | 66.7% | 1.7× | |
Surge |
5 | 5.8% | 20.0% | 1.2× | |
Max |
5 | 5.8% | 80.0% | 1.6× | |
Damian |
5 | 5.8% | 80.0% | 1.7× | |
Meeple |
5 | 5.8% | 20.0% | 1.5× | |
Starr Nova |
4 | 4.7% | 100.0% | 1.3× | |
Byron |
3 | 3.5% | 33.3% | 1.2× | |
8-Bit |
3 | 3.5% | 66.7% | 1.2× | |
Gray |
3 | 3.5% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 86 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
8 | 62.5% | 8-Bit 38% Colette 38% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 42.9% | Berry 43% Kaze 29% Starr Nova 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Damian 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Byron 60% Kit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 60.0% | Crow 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 20.0% | Griff 60% Otis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 60.0% | Tick 60% Otis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Frank 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Shelly 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
4 | 0.0% | Buzz 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 100.0% | Lumi 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Colette 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Gray 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 100.0% | Max 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
30 | 40.0% | Rico 13% Crow 10% 8-Bit 10% Colette 10% |
|
Brawl Ball |
14 | 35.7% | Colette 21% Frank 21% Damian 21% Surge 21% |
|
Bounty |
13 | 76.9% | Max 38% Tick 23% Mortis 15% Otis 15% |
|
Knockout |
11 | 36.4% | Byron 27% Gray 27% Rico 27% Kit 18% |
|
Heist |
10 | 50.0% | Berry 30% Crow 30% Kaze 20% Starr Nova 20% |
|
Hot Zone |
8 | 75.0% | Lumi 25% Otis 25% Damian 25% Meeple 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.