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Scouting

小鉄&小豆 #G8PRG2QU0

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

45.8%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Moe 4 16.7% 0.0%
1.8×
Max 4 16.7% 50.0%
1.7×
Chester 3 12.5% 33.3%
1.5×
Surge 3 12.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 4 50.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
Maxゆち
Ricoちま
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
Maxゆち
Ricoちま
VS
Sieg 15.08. Mythic
Chestersein Pick
Maxゆち
Ricoちま
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Megゆち
Brockちま
VS
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Megゆち
Brockちま
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
Megゆち
Brockちま
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Moesein Pick
Janetゆち
Edgarちま
VS
Starr Novaじゅに
DamianHyoJun
Niederlage 15.08. Mythic
Moesein Pick
Janetゆち
Edgarちま
VS
Starr Novaじゅに
DamianHyoJun
Dry Season Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
Squeakゆち
Brockちま
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
Squeakゆち
Brockちま
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Najiasein Pick
Brockゆち
Minaちま
VS
Sieg 15.08. Mythic
Najiasein Pick
Brockゆち
Minaちま
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Kenjisein Pick
Noriちま
VS
Sieg 15.08. Mythic
Kenjisein Pick
Noriちま
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Moesein Pick
Squeakゆち
Brockちま
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Moesein Pick
Squeakゆち
Brockちま
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Byronsein Pick
Spikeゆち
Brockちま
VS
Sieg 15.08. Mythic
Byronsein Pick
Spikeゆち
Brockちま
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 28.6%
Surge 43% Moe 29% Spike 29%
Bounty 6 66.7%
Meeple 33% Najia 33% Byron 33%
Gem Grab 5 20.0%
Chester 60% Moe 40%
Knockout 4 50.0%
Max 100%
Hot Zone 2 100.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.