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Scouting

Apollonely 🗽 #9YPV99UUQ

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

51.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 5 18.5% 60.0%
1.7×
Max 3 11.1% 33.3%
1.5×
Nori 3 11.1% 66.7%
1.4×
Cordelius 3 11.1% 33.3%
1.5×
Griff 3 11.1% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Maxsein Pick
BrockBike
VS
Mandyali oli
Damianyxz32
Sieg 16.08. Mythic
Maxsein Pick
BrockBike
VS
Mandyali oli
Damianyxz32
Niederlage 16.08. Mythic
Maxsein Pick
BrockBike
VS
Mandyali oli
Damianyxz32
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
New Horizons Knockout 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Norisein Pick
Starr NovaVij2
VS
Sieg 16.08. Legendary
Norisein Pick
Starr NovaVij2
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Norisein Pick
Starr NovaVij2
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Edgaryusuf
Sieg 14.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Edgaryusuf
Niederlage 14.08. Legendary
Cordeliussein Pick
VS
Edgaryusuf
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Bullsein Pick
Griffbusy ebet
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bullsein Pick
Griffbusy ebet
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
Megas
VS
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
Megas
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Naniroy
ColtShadow
Sieg 16.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Naniroy
ColtShadow
Safe Zone Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Brocksein Pick
MegLila7
VS
Sieg 14.08. Legendary
Brocksein Pick
MegLila7
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Maisie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Maisiesein Pick
Griffdude
VS
Sieg 10.08. Mythic
Maisiesein Pick
Griffdude
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Griff 43% Bull 29% Maisie 29%
Hot Zone 5 20.0%
Cordelius 60% Mortis 40%
Heist 5 60.0%
Crow 60% Brock 40%
Knockout 5 80.0%
Nori 60% Byron 40%
Bounty 3 33.3%
Max 100%
Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.