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Scouting

にゃ|Claire★ #9YY880PQ2

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

52.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 3 12.0% 66.7%
1.5×
Edgar 3 12.0% 33.3%
1.3×
Spike 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 80.0%
Piper 60% Mr. P 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Mr. Psein Pick
AngeloEmiliano
VS
Brock类似
NoriZENO|X
Sieg 25.08. Mythic
Mr. Psein Pick
AngeloEmiliano
VS
Brock类似
NoriZENO|X
Sieg 25.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Edgardespond
RuffsDesi
Sieg 25.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Edgardespond
RuffsDesi
Niederlage 25.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Edgardespond
RuffsDesi
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Spikesein Pick
8-Bitdinkette
VS
Sieg 25.08. Mythic
Spikesein Pick
8-Bitdinkette
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Spikesein Pick
8-Bitdinkette
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Gigisein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
VS
MinaPSH|nj
8-Bit$eba$
Niederlage 25.08. Mythic
VS
MinaPSH|nj
8-Bit$eba$
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Nanisein Pick
Cordelius§Ğ ÄÅRØN
VS
Sieg 25.08. Mythic
Nanisein Pick
Cordelius§Ğ ÄÅRØN
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Fangzeldris
GriffHERB
Niederlage 25.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
Fangzeldris
GriffHERB
Pit Stop Heist 2 0.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Ambersein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Ambersein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Poco 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Pocosein Pick
Norishadoww
VS
Sieg 25.08. Mythic
Pocosein Pick
Norishadoww
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Willowlucas
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Willowlucas
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 45.5%
Edgar 27% Nani 18% Amber 18% Poco 18%
Knockout 5 80.0%
Piper 60% Mr. P 40%
Hot Zone 4 0.0%
Crow 50% Charlie 50%
Gem Grab 3 66.7%
Spike 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Gigi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.