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Scouting

reyzar2 #C2LCR90VV

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

44.4%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Penny 3 16.7% 66.7%
1.5×
Squeak 3 16.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Penny 75% Gale 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Galesein Pick
FangDayro
EdgarReyzar1
VS
Sieg 23.08. Diamond
Pennysein Pick
BibiReyzar1
VS
Sieg 23.08. Diamond
Pennysein Pick
BibiReyzar1
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Jessiesein Pick
DynamikeDarckCastle
MortisReyzar1
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Jessiesein Pick
DynamikeDarckCastle
MortisReyzar1
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Squeaksein Pick
CordeliusReyzar1
VS
ColetteRichard
Sieg 23.08. Diamond
Squeaksein Pick
CordeliusReyzar1
VS
ColetteRichard
Niederlage 23.08. Diamond
Squeaksein Pick
CordeliusReyzar1
VS
ColetteRichard
New Horizons Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Brocksein Pick
MortisReyzar1
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Brocksein Pick
MortisReyzar1
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Gale 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Galesein Pick
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Jessiesein Pick
FangReyzar1
VS
GromMateo
EmzDanGod
Sieg 17.08. Mythic
Jessiesein Pick
FangReyzar1
VS
GromMateo
EmzDanGod
Safe Zone Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Crowsein Pick
SurgeMN|YUTA
FangReyzar1
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Crowsein Pick
SurgeMN|YUTA
FangReyzar1
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Jessiesein Pick
BibiReyzar1
VS
Sieg 01.09. Diamond
Jessiesein Pick
BibiReyzar1
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Gromsein Pick
MortisReyzar1
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Trunksein Pick
SurgeReyzar1
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Griffsein Pick
PearlFabri
BullReyzar1
VS
Sieg 18.08. Mythic
Galesein Pick
KenjiReyzar1
VS
FrankLonceus
EdgarTrim
Sieg 18.08. Mythic
Galesein Pick
KenjiReyzar1
VS
FrankLonceus
EdgarTrim
Niederlage 18.08. Mythic
Galesein Pick
KenjiReyzar1
VS
FrankLonceus
EdgarTrim

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Penny 38% Jessie 25% Gale 13% Trunk 13%
Hot Zone 5 60.0%
Squeak 60% Gale 20% Willow 20%
Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Heist 2 0.0%
Crow 100%
Bounty 1 100.0%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.