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Scouting

Joseandresrt #CCJRLQ209

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

68.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 26.3% 80.0%
1.9×
Juju 3 15.8% 33.3%
1.6×
Chester 3 15.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Otissein Pick
PearlYumpopp
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Otissein Pick
PearlYumpopp
VS
Sieg 10.08. Mythic
Otissein Pick
PearlYumpopp
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Juju 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Sieg 10.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
CarlFlav
GriffSam
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
CarlFlav
GriffSam
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
CarlFlav
GriffSam
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Griffpriamo
VS
Niederlage 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Griffpriamo
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Finx 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Finxsein Pick
SurgeSS|鸣人
EdgarTsT|JK25
VS
Sieg 10.08. Mythic
Finxsein Pick
SurgeSS|鸣人
EdgarTsT|JK25
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Spikesein Pick
BelleWeathy
Starr Nova༄i am goat ㊅
VS
Sieg 11.08. Mythic
Spikesein Pick
BelleWeathy
Starr Nova༄i am goat ㊅
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Angelosein Pick
BelleKolya♡M
SproutMarsy♡K
VS
Sieg 11.08. Mythic
Angelosein Pick
BelleKolya♡M
SproutMarsy♡K
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Otissein Pick
Brockyoderos
ColetteZerox610♌
VS
Sieg 11.08. Mythic
Otissein Pick
Brockyoderos
ColetteZerox610♌
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 80.0%
Otis 60% Finx 40%
Heist 4 50.0%
8-Bit 50% Otis 50%
Hot Zone 3 33.3%
Juju 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Chester 100%
Bounty 2 100.0%
Spike 100%
Knockout 2 100.0%
Angelo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.