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Scouting

Brawler #CCU8CCG29

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

5.3%Winrate
100.0%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.3% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Pipersein Pick
CharlieBrawler
Brockkarter
VS
Niederlage 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Gus 50% Jessie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Bronze
Gussein Pick
Kitkarter
VS
Niederlage 20.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Fang 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Spikesein Pick
VS
BrockBrawler
CrowBrawler
Lilyq cpl
Niederlage 20.08. Gold
Fangsein Pick
GromBrawler
RicoBrawler
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Crowsein Pick
Piperok
Leonkarter
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Kenjisein Pick
TickBrawler
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Silver
Leonsein Pick
GromBrawler
SpikeBrawler
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Jessiesein Pick
GriffBrawler
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
FrankBrawler
VS
JessieBrawler
Shelly小枝
Hideout Bounty 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Pennysein Pick
Sandyok
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Mr. P 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Mr. Psein Pick
CrowBrawler
Surgekarter
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Silver
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Rosa 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Rosasein Pick
EdgarBrawler
Tickq cpl
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Squeaksein Pick
GromBrawler
BelleBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 0.0%
8-Bit 20% Piper 20% Mr. P 20% Gus 20%
Heist 4 25.0%
Kenji 25% Rosa 25% Fang 25% Spike 25%
Knockout 3 0.0%
Crow 33% Griff 33% Gene 33%
Gem Grab 3 0.0%
Jessie 33% Squeak 33% Brock 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Leon 50% Rosa 50%
Bounty 2 0.0%
Tick 50% Penny 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.