ゆー #CG8V2VJ8U38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
5 | 13.2% | 40.0% | 1.6× | |
Angelo |
4 | 10.5% | 50.0% | 1.7× | |
Mortis |
4 | 10.5% | 25.0% | 1.6× | |
Nori |
3 | 7.9% | 100.0% | 1.4× | |
Shade |
3 | 7.9% | 66.7% | 1.5× | |
Edgar |
3 | 7.9% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 20.0% | Colette 40% Mortis 40% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Mortis 33% Najia 33% Pierce 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Tick 67% Shade 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 100.0% | Surge 67% Shade 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Nori 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Najia 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
20.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
16.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | Angelo 50% Edgar 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Mortis 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 50% Willow 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
11 | 18.2% | Mortis 27% Surge 27% Colette 18% Nori 9% |
|
Bounty |
10 | 40.0% | Piper 20% Tick 20% Angelo 20% Mortis 10% |
|
Heist |
5 | 60.0% | Angelo 40% Shade 20% Kaze 20% Edgar 20% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Mina 25% Willow 25% Edgar 25% Clancy 25% |
|
Hot Zone |
4 | 100.0% | Surge 50% Mina 25% Shade 25% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Nori 50% Najia 25% Pierce 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.