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Scouting

Quinn Yuki #CGVL8PYV

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

26.3%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 4 21.1% 25.0%
1.5×
Nori 4 21.1% 0.0%
1.6×
Bo 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Griffsein Pick
Byronslaps
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
OllieZ-Josh
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Bosein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
Bosein Pick
FrankCJS_8571
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Norisein Pick
ColtAdi
VS
Niederlage 28.08. Gold
Norisein Pick
BrockCitizen
JanetZ-Josh
VS
Leon말보
Norilevi
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Brocksein Pick
EdgarLaLa
Glowytc_Leon
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Belle 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Willowsein Pick
Surgetakodachi
Cordeliuscocotea
VS
Niederlage 27.08. Gold
Bellesein Pick
Ricoguy
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Brocksein Pick
GriffFyeme
NitaChigga
VS
Bibiloafcat
Frankazemar
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Brocksein Pick
DamianPembaz
Griff伊之助
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Bellesein Pick
EdgarDICKIE
SurgeZero
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Norisein Pick
Frank龙爵X
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Crowsein Pick
Coltpiyush
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Norisein Pick
VS
EdgarSHADOW
JessieElisa
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Shadesein Pick
EdgarLeoWang
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Bosein Pick
ColetteBotak.
Griff999999
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Willowsein Pick
8-Bit이성이
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 25.0%
Brock 100%
Gem Grab 4 25.0%
Belle 50% Nori 25% Willow 25%
Bounty 4 25.0%
Griff 50% Crow 25% Willow 25%
Hot Zone 4 50.0%
Bo 50% Nori 25% Shade 25%
Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Heist 1 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.