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Scouting

TrainerJack ✔︎ #CJYRQQUU

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

42.9%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nani 3 14.3% 33.3%
1.6×
Pearl 3 14.3% 66.7%
1.6×
Sprout 3 14.3% 66.7%
1.6×
Colt 3 14.3% 33.3%
1.4×
Rico 3 14.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Griff 50% Lola 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Lolasein Pick
OtisDMN
StuRain
VS
BrockPAIN
PearlBpRamon
Sieg 28.08. Mythic
Lolasein Pick
OtisDMN
StuRain
VS
BrockPAIN
PearlBpRamon
Niederlage 28.08. Mythic
Griffsein Pick
SiriusNot Carlos
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Griffsein Pick
SiriusNot Carlos
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Mythic
Dry Season Bounty 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Sproutsein Pick
PearlLUIS
VS
Sieg 28.08. Mythic
Sproutsein Pick
PearlLUIS
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Sproutsein Pick
PearlLUIS
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Coltsein Pick
ColetteZeta|MrGosth
VS
8-BitSN|LUVXN
BuzzTaGo
EdgarTRB|wes
Sieg 28.08. Legendary
Coltsein Pick
ColetteZeta|MrGosth
VS
8-BitSN|LUVXN
BuzzTaGo
EdgarTRB|wes
Niederlage 28.08. Legendary
Coltsein Pick
ColetteZeta|MrGosth
VS
8-BitSN|LUVXN
BuzzTaGo
EdgarTRB|wes
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Gromsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
Nani 50% Colt 50%
Knockout 5 40.0%
Sprout 60% Grom 40%
Hot Zone 4 50.0%
Griff 50% Lola 50%
Bounty 3 66.7%
Pearl 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.