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Scouting

yolo #CPVL2JLU

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 88.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Squeak2.3× so oft · 7 Spiele · 14.3%
Gray2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Squeak 7 38.9% 14.3%
2.3×
Gray 6 33.3% 66.7%
2.1×
Fang 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 6 50.0%
Gray 50% Squeak 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
GaleBot 2
Barleymawel
VS
Sieg 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
GaleBot 2
Barleymawel
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
GaleBot 2
Barleymawel
VS
Sieg 12.08. Mythic
Graysein Pick
SproutBot 2
Barleymawel
VS
Edgar_soplica_
BeaOlg
Sieg 12.08. Mythic
Graysein Pick
SproutBot 2
Barleymawel
VS
Edgar_soplica_
BeaOlg
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Fangsein Pick
EveBot 2
Pipermawel
VS
Sieg 13.08. Mythic
Fangsein Pick
EveBot 2
Pipermawel
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Fangsein Pick
EveBot 2
Pipermawel
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Graysein Pick
GaleBot 2
Sproutmawel
VS
BrockATX | JZ
Ziggyyuri
Byronali
Sieg 13.08. Mythic
Graysein Pick
GaleBot 2
Sproutmawel
VS
BrockATX | JZ
Ziggyyuri
Byronali
Niederlage 13.08. Mythic
Graysein Pick
GaleBot 2
Sproutmawel
VS
BrockATX | JZ
Ziggyyuri
Byronali
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Spikesein Pick
GaleBot 2
Bullmawel
VS
Sieg 13.08. Mythic
Spikesein Pick
GaleBot 2
Bullmawel
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
Jessiemawel
VS
Alli永遠
EveLMSTP
Niederlage 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
Jessiemawel
VS
Alli永遠
EveLMSTP

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 11 45.5%
Squeak 45% Gray 27% Fang 27%
Hot Zone 3 66.7%
Gray 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Spike 100%
Gem Grab 2 0.0%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.