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Scouting

Jasper #CQQVLQ8C

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

57.7%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 7 26.9% 42.9%
2.2×
Byron 4 15.4% 50.0%
1.6×
Nani 3 11.5% 66.7%
1.5×
Bull 3 11.5% 66.7%
1.5×
Penny 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 5 80.0%
Bull 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythic
Byronsein Pick
Pennykhidir
VS
Sieg 10.08. Mythic
Byronsein Pick
Pennykhidir
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 5 60.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
Darrylpap3lsann
VS
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
Darrylpap3lsann
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
Darrylpap3lsann
VS
Sieg 10.08. Mythic
Sieg 10.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Nanisein Pick
MicoYeet
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Nanisein Pick
MicoYeet
VS
Sieg 11.08. Legendary
Nanisein Pick
MicoYeet
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. ★ Stern Mythic
Pennysein Pick
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Sieg 09.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Darrylsein Pick
VS
OtisCUT
MandyAndoni
8-BitDE
Sieg 11.08. Legendary
Darrylsein Pick
VS
OtisCUT
MandyAndoni
8-BitDE
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Byronsein Pick
Leonyousef
AngeloYT ARIAN
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Byronsein Pick
Leonyousef
AngeloYT ARIAN
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Bull 43% Chester 29% Byron 29%
Knockout 6 33.3%
Darryl 33% Otis 33% Byron 33%
Heist 6 66.7%
Nani 50% Penny 50%
Brawl Ball 5 60.0%
Chester 100%
Hot Zone 2 100.0%
Lily 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.