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Scouting

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29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

62.1%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 3 10.3% 33.3%
1.5×
Chester 3 10.3% 66.7%
1.5×
Leon 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 6 50.0%
Carl 50% Chester 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
Griffgood boy
VS
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
Griffgood boy
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
Griffgood boy
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
PearlJose V
CrowZack
SiriusMaRcO|🦊
Sieg 13.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
PearlJose V
CrowZack
SiriusMaRcO|🦊
Rustic Arcade Gem Grab 5 20.0%
Leon 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Leonsein Pick
8-Bitgood boy
VS
Sieg 13.08. Mythic
Leonsein Pick
8-Bitgood boy
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Leonsein Pick
8-Bitgood boy
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Open Business Hot Zone 4 100.0%
Berry 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Shadesein Pick
Griffgood boy
VS
Sieg 13.08. Mythic
Shadesein Pick
Griffgood boy
VS
Sieg 10.08. Mythic
Berrysein Pick
Griffgood boy
VS
JessieRamo
Sieg 10.08. Mythic
Berrysein Pick
Griffgood boy
VS
JessieRamo
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Graysein Pick
Brockgood boy
VS
Sieg 13.08. Mythic
Graysein Pick
Brockgood boy
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
Griffgood boy
VS
SiriusBS|DANIK
SqueakEkooo
Chesteranitram
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
Griffgood boy
VS
SiriusBS|DANIK
SqueakEkooo
Chesteranitram
Hot Potato Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
RicoUA:push
Griffgood boy
VS
Sieg 13.08. Mythic
Chucksein Pick
RicoUA:push
Griffgood boy
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Stusein Pick
Griffgood boy
ChesterDeaslan
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Stusein Pick
Griffgood boy
ChesterDeaslan
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Kenjielpiero
Griffgood boy
VS
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Kenjielpiero
Griffgood boy
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 46.2%
Carl 23% Chester 23% Leon 23% Doug 15%
Hot Zone 6 100.0%
Berry 33% Shade 33% Edgar 33%
Brawl Ball 4 0.0%
Stu 50% Rico 50%
Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Heist 2 100.0%
Chuck 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.