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Scouting

Daddy𝓖𝒶𝓫𝔂牡 #G22JL2UYV

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

50.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 16.7% 50.0%
1.7×
Carl 4 16.7% 50.0%
1.7×
Poco 3 12.5% 33.3%
1.6×
Pearl 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 66.7%
Buster 33% Ollie 33% Starr Nova 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Bustersein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Bustersein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Olliesein Pick
WillowDaddy:Djm
VS
Safe(r) Zone Heist 5 60.0%
Pearl 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Carlsein Pick
Chucksnakey 23
VS
ColetteFrancisG
Starr NovaGBD|DY222
Sieg 21.08. Mythic
Carlsein Pick
Chucksnakey 23
VS
ColetteFrancisG
Starr NovaGBD|DY222
Dry Season Bounty 4 50.0%
Carl 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
DarrylDaddy:Djm
VS
Sieg 23.08. Mythic
Surgesein Pick
DarrylDaddy:Djm
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Carlsein Pick
EdgarS2U
PiperDaddy:Djm
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Carlsein Pick
EdgarS2U
PiperDaddy:Djm
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Poco 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Otissein Pick
Starr Novatp
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Otissein Pick
Starr Novatp
VS
Sieg 14.08. Legendary
Bustersein Pick
Crowbig boi
VS
Sieg 14.08. Legendary
Bustersein Pick
Crowbig boi
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Bustersein Pick
Crowbig boi
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Otissein Pick
Starr NovaMARIO
Trunk海海海
VS
Sieg 23.08. Mythic
Otissein Pick
Starr NovaMARIO
Trunk海海海
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Bustersein Pick
Meglord
VS
Sieg 18.08. Legendary
Bustersein Pick
Meglord
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Surgesein Pick
8-BitDaddy:Djm
VS
SiriusCYD
Spikeghost
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Otis 25% Buster 25% Ollie 25% Starr Nova 25%
Gem Grab 7 42.9%
Poco 43% Otis 29% Bolt 29%
Heist 5 60.0%
Pearl 60% Carl 40%
Bounty 4 50.0%
Carl 50% Surge 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.