Zentai☯️ #G28PPP0GC72 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 09.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Najia2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Melodie2.3× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
8 | 11.1% | 75.0% | 1.7× | |
Najia |
8 | 11.1% | 50.0% | 2.3× | |
Pierce |
7 | 9.7% | 28.6% | 1.8× | |
Melodie |
7 | 9.7% | 28.6% | 2.3× | |
Otis |
6 | 8.3% | 33.3% | 1.7× | |
Meeple |
6 | 8.3% | 33.3% | 1.7× | |
Tick |
6 | 8.3% | 66.7% | 1.9× | |
Byron |
6 | 8.3% | 33.3% | 1.7× | |
Griff |
4 | 5.6% | 100.0% | 1.1× | |
Tara |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.3× | |
Dynamike |
3 | 4.2% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 72 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
11 | 54.5% | Tick 55% Najia 45% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Legendary
VS
Niederlage
06.08.
Legendary
VS
Sieg
06.08.
Legendary
VS
Sieg
06.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
06.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 66.7% | Najia 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
VS
Niederlage
05.08.
Legendary
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 33.3% | Byron 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Legendary
VS
Niederlage
09.08.
Legendary
VS
Sieg
09.08.
Legendary
VS
Niederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Tara 60% Otis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendary
VS
Niederlage
05.08.
Legendary
VS
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | Pierce 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Meeple 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
07.08.
Legendary
VS
Niederlage
06.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 100.0% | Griff 50% Lou 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Meeple 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Colette 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Mythic
Sieg
09.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Melodie 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Legendary
VS
Niederlage
05.08.
Legendary
VS
Niederlage
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Melodie 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
20 | 40.0% | Byron 30% Pierce 25% Najia 15% Squeak 10% |
|
Brawl Ball |
14 | 42.9% | Otis 29% Tara 21% Dynamike 21% Meeple 14% |
|
Knockout |
13 | 61.5% | Tick 46% Najia 38% Surge 15% |
|
Hot Zone |
12 | 66.7% | Griff 33% Meeple 17% Lou 17% Colette 17% |
|
Heist |
7 | 28.6% | Melodie 100% |
|
Gem Grab |
6 | 66.7% | Surge 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.