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Scouting

ペンペン #G2G0VYV8G

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

35.9%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Byron2.3× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 8 20.5% 75.0%
2.3×
Colt 6 15.4% 33.3%
1.8×
Spike 6 15.4% 50.0%
1.9×
Stu 4 10.3% 50.0%
1.6×
Mandy 3 7.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 7 14.3%
Spike 43% Edgar 29% Stu 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Hideout Bounty 6 100.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Byronsein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Byronsein Pick
ChesterAPTEMIΣ
VS
Bridge Too Far Heist 5 20.0%
Colt 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Coltsein Pick
Spikeあちに
BrockHaruto
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Coltsein Pick
Spikeあちに
BrockHaruto
VS
Sieg 14.08. Legendary
Coltsein Pick
Spikeあちに
BrockHaruto
VS
Rustic Arcade Gem Grab 5 20.0%
Mandy 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Mandysein Pick
VS
Sprout사과
Niederlage 16.08. Legendary
Mandysein Pick
VS
Sprout사과
Sieg 16.08. Legendary
Mandysein Pick
VS
Sprout사과
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Frank 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Franksein Pick
Meepleくり
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Franksein Pick
Meepleくり
VS
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Trunksein Pick
Spikeparis
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Trunksein Pick
Spikeparis
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 23.1%
Mandy 23% Mortis 15% Crow 15% Bo 15%
Brawl Ball 10 30.0%
Spike 60% Edgar 20% Stu 20%
Heist 8 25.0%
Colt 75% Byron 25%
Bounty 6 100.0%
Byron 100%
Hot Zone 2 0.0%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.