𝕥𝕚𝕣𝕖𝕕⚡ #G2GC9CRG142 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu4.0× so oft · 24 Spiele · 54.2%
Ruffs2.8× so oft · 11 Spiele · 27.3%
Max2.2× so oft · 11 Spiele · 27.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Stu |
662 / 1487 | 24 | 16.9% | 54.2% | 4.0× | |
Ruffs |
— | 11 | 7.7% | 27.3% | 2.8× | |
Max |
— | 11 | 7.7% | 27.3% | 2.2× | |
Meeple |
— | 8 | 5.6% | 50.0% | 1.7× | |
Bolt |
— | 7 | 4.9% | 71.4% | 1.9× | |
Meg |
— | 7 | 4.9% | 85.7% | 1.4× | |
Carl |
— | 7 | 4.9% | 85.7% | 1.8× | |
Gray |
— | 6 | 4.2% | 100.0% | 1.8× | |
8-Bit |
— | 6 | 4.2% | 50.0% | 1.4× | |
Melodie |
— | 5 | 3.5% | 40.0% | 1.8× | |
Pierce |
— | 5 | 3.5% | 40.0% | 1.2× | |
Rico |
— | 5 | 3.5% | 40.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 142 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
12 | 58.3% | Bolt 42% 8-Bit 25% Nita 17% Otis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Stu 33% Carl 17% Meeple 17% Meg 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Masters
Sieg
14.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
| ||||
Shooting Star
Bounty |
10 | 70.0% | 8-Bit 30% Pierce 30% Gray 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Niederlage
09.08.
Legendary
VS
Sieg
09.08.
Legendary
VS
Niederlage
09.08.
Legendary
VS
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
8 | 37.5% | Stu 63% Rico 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Masters
Sieg
08.08.
Masters
Niederlage
08.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 25.0% | Max 63% Pearl 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Masters
Niederlage
16.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 71.4% | Shade 43% Carl 29% Mortis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
04.08.
Masters
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 66.7% | Amber 33% Emz 33% Meeple 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Masters
Niederlage
14.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 66.7% | Carl 50% Gene 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Masters
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 66.7% | Amber 33% Kaze 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 40.0% | Melodie 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Stu 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 80.0% | Meg 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Masters
Sieg
12.08.
Masters
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Brock 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Masters
Niederlage
12.08.
Masters
Sieg
05.08.
★ Stern
Masters
Sieg
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 60.0% | Ruffs 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Niederlage
08.08.
Masters
Niederlage
08.08.
Masters
Sieg
08.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
42 | 47.6% | Ruffs 14% Stu 12% Bolt 12% Max 12% |
|
Bounty |
26 | 76.9% | Gray 15% Meg 12% Shade 12% 8-Bit 12% |
|
Brawl Ball |
25 | 40.0% | Stu 40% Edgar 12% Ash 8% Rico 8% |
|
Hot Zone |
18 | 61.1% | Stu 39% Ruffs 17% Max 11% Kenji 11% |
|
Heist |
16 | 50.0% | Melodie 31% Brock 19% Pierce 13% Griff 13% |
|
Knockout |
15 | 60.0% | Doug 20% Carl 20% Gene 20% Meeple 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.