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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

Scouting

SKC|Sikopshu๐Ÿ˜Ž #G2VRRUU2V

73 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 01.09.

52.1%Winrate
23.7%Stern bei Sieg
16Pool-Tiefe
26Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 27.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ash2.1ร— so oft ยท 6 Spiele ยท 83.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Surge 7 9.6% 28.6%
1.7ร—
Stu 7 9.6% 57.1%
2.0ร—
Ash 6 8.2% 83.3%
2.1ร—
8-Bit 6 8.2% 33.3%
1.7ร—
Kaze 5 6.8% 0.0%
1.6ร—
Nori 4 5.5% 75.0%
1.1ร—
Mina 3 4.1% 66.7%
1.4ร—
Trunk 3 4.1% 33.3%
1.4ร—
Piper 3 4.1% 33.3%
1.3ร—
Shade 3 4.1% 33.3%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 73 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 7 57.1%
Kaze 43% Colette 29% Cordelius 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 6 33.3%
8-Bit 50% Trunk 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 5 20.0%
Surge 60% Bibi 20% Nori 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 5 40.0%
Stu 60% Willow 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 75% Ash 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Shade 75% Bibi 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Pearlsein Pick
Edgardeclan
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Pearl 67% Ash 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 3 100.0%
Ash 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 3 66.7%
R-T 67% Colt 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Meeple 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Edgar 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 20 40.0%
Kaze 25% Surge 15% R-T 10% Colette 10%
Brawl Ball 17 47.1%
Stu 41% Shade 18% Pearl 12% Willow 12%
Gem Grab 13 69.2%
Ash 38% 8-Bit 23% Piper 23% Nori 15%
Knockout 10 60.0%
8-Bit 30% Trunk 30% Max 20% Edgar 10%
Bounty 8 62.5%
Mortis 25% Mina 25% Meeple 25% Kit 25%
Hot Zone 5 40.0%
Surge 80% Nori 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.