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Scouting

SP|kolo #G2YR9PCP

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

76.0%Winrate
21.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Najia 5 20.0% 80.0%
1.9×
Meeple 3 12.0% 66.7%
1.5×
Brock 3 12.0% 33.3%
1.3×
Stu 3 12.0% 66.7%
1.5×
Surge 3 12.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 80.0%
Najia 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Sieg 31.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. ★ Stern Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Nanisein Pick
BoltSlowed
VS
Sieg 31.08. Mythic
Nanisein Pick
BoltSlowed
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Ruffssein Pick
GusSan
VS
Sieg 31.08. Mythic
Ruffssein Pick
GusSan
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Graysein Pick
Piperessie :3
VS
Sieg 31.08. Mythic
Graysein Pick
Piperessie :3
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 71.4%
Brock 43% Nani 29% Gray 29%
Knockout 7 85.7%
Najia 71% Ruffs 29%
Hot Zone 6 66.7%
Stu 50% Surge 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Meeple 100%
Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.