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Scouting

TT:Mrbacon😝 #G8G9C8VL9

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

46.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 3 10.7% 33.3%
1.4×
Griff 3 10.7% 33.3%
1.3×
Nori 3 10.7% 33.3%
1.4×
Damian 3 10.7% 33.3%
1.5×
Fang 3 10.7% 66.7%
1.5×
Chuck 3 10.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 6 33.3%
Mortis 33% Starr Nova 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Surgesein Pick
BonnieBomber
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Surgesein Pick
BonnieBomber
VS
Sieg 15.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Mr. PBIA Kmi
VS
Sieg 15.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Mr. PBIA Kmi
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Mortissein Pick
KitY💫
VS
Meepleyoyo
CordeliusSHD|FONEX
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Coltsein Pick
BullMat
VS
Melodieluca
Pipersiwyyy?
Niederlage 11.08. Legendary
Coltsein Pick
BullMat
VS
Melodieluca
Pipersiwyyy?
Sieg 11.08. Legendary
Coltsein Pick
BullMat
VS
Melodieluca
Pipersiwyyy?
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Norisein Pick
NaniOlli
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Norisein Pick
NaniOlli
VS
Sieg 10.08. Legendary
Norisein Pick
NaniOlli
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Fangsein Pick
VS
Piercesp
CrowLOL
Niederlage 11.08. Legendary
Fangsein Pick
VS
Piercesp
CrowLOL
Sieg 11.08. Legendary
Fangsein Pick
VS
Piercesp
CrowLOL
Safe Zone Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Chucksein Pick
Micoluca
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Chucksein Pick
Micoluca
VS
Sieg 11.08. Legendary
Chucksein Pick
Micoluca
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 60.0%
Nori 30% Damian 30% Alli 20% Pierce 20%
Heist 6 33.3%
Colt 50% Chuck 50%
Knockout 6 33.3%
Mortis 33% Starr Nova 33% Surge 33%
Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Hot Zone 3 66.7%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.