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Scouting

さくらさ #G8PVRP2R2

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

39.1%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 65.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 6 26.1% 33.3%
2.0×
Otis 5 21.7% 20.0%
1.9×
Chester 4 17.4% 50.0%
1.7×
Carl 4 17.4% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 6 33.3%
Piper 50% Carl 33% Gale 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Pipersein Pick
SurgeNNN
Byronpope¹⁰
VS
Brockskye
FangRcomedy
Sieg 26.08. Mythic
Pipersein Pick
SurgeNNN
Byronpope¹⁰
VS
Brockskye
FangRcomedy
Niederlage 26.08. Mythic
Pipersein Pick
SurgeNNN
Byronpope¹⁰
VS
Brockskye
FangRcomedy
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 14.08. Legendary
Squeaksein Pick
Siriussorrynoob
NoriPRANAV
VS
Otisxsh
Leonggg
Niederlage 14.08. Legendary
Squeaksein Pick
Siriussorrynoob
NoriPRANAV
VS
Otisxsh
Leonggg
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Spikesein Pick
ByronGimli
JessieCapc1441
VS
ColetteTebon
LeonCHORFE
Niederlage 13.08. Mythic
Spikesein Pick
ByronGimli
JessieCapc1441
VS
ColetteTebon
LeonCHORFE
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Leonpenex:)
Starr Nova엘LOLO엘
Sieg 25.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Leonpenex:)
Starr Nova엘LOLO엘
Dry Season Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Otissein Pick
PiperMr.G
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Otissein Pick
PiperMr.G
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Carlsein Pick
FangVixzzao
VS
Sieg 24.08. Mythic
Carlsein Pick
FangVixzzao
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 25.0%
Piper 38% Otis 25% Carl 25% Gale 13%
Gem Grab 5 20.0%
Piper 60% Emz 40%
Heist 4 50.0%
Chester 50% Carl 50%
Knockout 3 33.3%
Otis 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Hot Zone 1 100.0%
Gale 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.