insomnia issues #G9RY20G9121 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit2.9× so oft · 17 Spiele · 64.7%
Barley2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
17 | 14.0% | 64.7% | 2.9× | |
Pierce |
10 | 8.3% | 60.0% | 1.9× | |
Meeple |
9 | 7.4% | 33.3% | 1.9× | |
Stu |
8 | 6.6% | 37.5% | 1.8× | |
Emz |
8 | 6.6% | 75.0% | 1.7× | |
Barley |
7 | 5.8% | 42.9% | 2.2× | |
Meg |
7 | 5.8% | 0.0% | 1.5× | |
Ruffs |
6 | 5.0% | 66.7% | 1.9× | |
Edgar |
5 | 4.1% | 60.0% | 1.1× | |
Carl |
5 | 4.1% | 40.0% | 1.5× | |
Angelo |
5 | 4.1% | 20.0% | 1.8× | |
Mortis |
5 | 4.1% | 20.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 121 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
11 | 54.5% | Lumi 36% Stu 27% Edgar 18% Meg 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
| ||||
Shooting Star
Bounty |
10 | 40.0% | Pierce 40% Angelo 20% Mandy 20% Sprout 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Masters
Niederlage
13.08.
Masters
Niederlage
06.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
Sieg
05.08.
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 50.0% | 8-Bit 25% Barley 25% Emz 25% Meeple 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 57.1% | Ruffs 43% 8-Bit 29% Pierce 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 71.4% | 8-Bit 71% Piper 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Masters
VS
Sieg
10.08.
Masters
VS
Niederlage
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 0.0% | Meg 43% Kenji 29% Meeple 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
6 | 50.0% | Edgar 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 66.7% | Amber 33% Kaze 33% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Stu 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 40.0% | Nita 60% Carl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Angelo 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 40.0% | 8-Bit 60% Mortis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Masters
VS
Niederlage
05.08.
Masters
VS
Sieg
05.08.
★ Stern
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 80.0% | Carl 60% Surge 40% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Sieg
05.08.
VS
Sieg
05.08.
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Mortis 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Legendary
Sieg
06.08.
Legendary
Niederlage
06.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
28 | 46.4% | Pierce 36% 8-Bit 25% Ruffs 11% Piper 7% |
|
Hot Zone |
26 | 53.8% | 8-Bit 19% Barley 15% Lumi 15% Stu 12% |
|
Gem Grab |
21 | 57.1% | Emz 29% Edgar 14% Ruffs 14% Stu 14% |
|
Brawl Ball |
18 | 16.7% | Meeple 28% Barley 17% Mortis 17% Meg 17% |
|
Heist |
16 | 62.5% | Carl 31% Surge 25% Nita 19% Amber 13% |
|
Knockout |
12 | 58.3% | 8-Bit 42% Angelo 25% Sprout 17% Max 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.