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Scouting

Rxbenヤ #P98V90Q2J

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 06.08.

45.7%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 6 17.1% 50.0%
1.9×
Meg 5 14.3% 40.0%
1.7×
Mina 5 14.3% 20.0%
1.9×
Max 4 11.4% 50.0%
1.6×
Lumi 3 8.6% 33.3%
1.5×
Crow 3 8.6% 66.7%
1.3×
Piper 3 8.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 50.0%
8-Bit 50% Lumi 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. ★ Stern Masters
8-Bitsein Pick
VS
Brocktalent
GriffBrawler
Niederlage 06.08. Masters
8-Bitsein Pick
VS
Brocktalent
GriffBrawler
Sieg 06.08. Masters
8-Bitsein Pick
VS
Brocktalent
GriffBrawler
Niederlage 05.08.
Lumisein Pick
VS
Sieg 05.08.
Lumisein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 6 50.0%
Meg 50% Mina 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Masters
Sieg 05.08. Masters
Niederlage 05.08. Masters
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Hard Rock Mine Gem Grab 5 20.0%
8-Bit 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
8-Bitsein Pick
Starr NovaTT|Drahcir🎱
VS
Niederlage 05.08.
8-Bitsein Pick
Starr NovaTT|Drahcir🎱
VS
Sieg 05.08.
8-Bitsein Pick
Starr NovaTT|Drahcir🎱
VS
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
New Horizons Knockout 5 60.0%
Piper 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. ★ Stern Masters
Pipersein Pick
VS
Niederlage 05.08. Masters
Pipersein Pick
VS
Sieg 05.08. Masters
Pipersein Pick
VS
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Griff 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Masters
Griffsein Pick
ShadePRO@(^_^)
BrockSamu🍥
VS
Sieg 05.08. Masters
Griffsein Pick
ShadePRO@(^_^)
BrockSamu🍥
VS
Niederlage 05.08.
Minasein Pick
MaxTobi
VS
Niederlage 05.08.
Minasein Pick
MaxTobi
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Masters
Niederlage 05.08. Masters
Sieg 05.08. Masters
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Masters
Maxsein Pick
DamianCNE|COMET
VS
Niederlage 05.08. Masters
Maxsein Pick
DamianCNE|COMET
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Masters
Genesein Pick
Starr NovaGrady
VS
NaniAhmxtt.
MaxAlden
BrockZ3|Ryuメ
Niederlage 05.08. Masters
Genesein Pick
Starr NovaGrady
VS
NaniAhmxtt.
MaxAlden
BrockZ3|Ryuメ
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Masters
Maxsein Pick
VS
Sieg 05.08. Masters
Maxsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 16 37.5%
Meg 31% Crow 19% Mina 19% 8-Bit 19%
Brawl Ball 8 62.5%
8-Bit 38% Lumi 38% Max 25%
Knockout 7 42.9%
Piper 43% Surge 29% Gene 29%
Bounty 4 50.0%
Griff 50% Mina 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.