LightSZ #G9VL898PY67 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max2.9× so oft · 13 Spiele · 76.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
13 | 19.4% | 76.9% | 2.9× | |
Pierce |
6 | 9.0% | 33.3% | 1.7× | |
Rico |
6 | 9.0% | 66.7% | 1.6× | |
Griff |
5 | 7.5% | 60.0% | 1.2× | |
Mortis |
4 | 6.0% | 100.0% | 1.4× | |
Leon |
3 | 4.5% | 66.7% | 1.3× | |
Mico |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.4× | |
Lily |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.5× | |
Gray |
3 | 4.5% | 66.7% | 1.5× | |
Meeple |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.2× | |
Ash |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.5× | |
Stu |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 67 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
10 | 70.0% | Griff 30% Max 30% Meg 20% Pierce 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 60.0% | Mico 60% Mortis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 20.0% | Lily 60% Kit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
Niederlage
04.08.
Masters
Sieg
04.08.
Masters
Niederlage
04.08.
Masters
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | Max 60% Pierce 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Niederlage
08.08.
Masters
Niederlage
08.08.
Masters
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 40.0% | Max 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
VS
Niederlage
05.08.
VS
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Ash 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
06.08.
Masters
Niederlage
06.08.
Masters
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 100.0% | Brock 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Cordelius 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Leon 100% |
|
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Gray 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
★ Stern
Niederlage
05.08.
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Masters
Niederlage
06.08.
Masters
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
26 | 69.2% | Max 23% Rico 15% Mico 12% Griff 12% |
|
Brawl Ball |
13 | 53.8% | Meeple 23% Ash 23% Stu 23% Max 15% |
|
Heist |
11 | 27.3% | Lily 27% Pierce 18% Kit 18% Cordelius 18% |
|
Bounty |
7 | 28.6% | Max 43% Pierce 29% 8-Bit 29% |
|
Knockout |
6 | 66.7% | Leon 50% Gray 50% |
|
Hot Zone |
4 | 100.0% | Mortis 50% Rico 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.