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Scouting

MONSπŸ‡«πŸ‡· #GCGPRCPRY

12 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 28.08.

33.3%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
DiamondhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

Keine EinsΓ€tze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 12 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Chester 33% Nori 33% Spike 33%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Chestersein Pick
Griffsoso_3obz
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
Sieg 26.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Byron 67% Chester 33%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. β˜… Stern Diamond
Byronsein Pick
Spikeffffff
VS
Sieg 27.08. Diamond
Byronsein Pick
Carlhn-177
Mandyv1per
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. β˜… Stern Diamond
Griffsein Pick
Brockcross
KazeK_555
VS
El Primoyaseen
Niederlage 27.08. Diamond
Griffsein Pick
Chesterv1per
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sproutsein Pick
KazePhantom
SurgeShark
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Minasein Pick
SqueakN😐N
VS
GriffFURY
DarrylDrd$a
Niederlage 18.08. Mythic
Minasein Pick
SqueakN😐N
VS
GriffFURY
DarrylDrd$a
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 50.0%
Byron 50% Chester 25% Sprout 25%
Brawl Ball 4 25.0%
Griff 50% Lumi 25% Trunk 25%
Gem Grab 3 33.3%
Chester 33% Nori 33% Spike 33%
Hot Zone 1 0.0%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.