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Scouting

MƦ×BƦYƛZz #GCQC092PL

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

63.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bonnie 3 13.6% 33.3%
1.6×
Lou 3 13.6% 33.3%
1.6×
Clancy 3 13.6% 66.7%
1.6×
Leon 3 13.6% 66.7%
1.5×
Chester 3 13.6% 66.7%
1.5×
El Primo 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 80.0%
Chester 60% Meg 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Chestersein Pick
FrankStarbruh
Boname
VS
Coletteaxel
Starr Nova亗RIVERA亗
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
FrankStarbruh
Boname
VS
Coletteaxel
Starr Nova亗RIVERA亗
Sieg 17.08. Mythic
Chestersein Pick
FrankStarbruh
Boname
VS
Coletteaxel
Starr Nova亗RIVERA亗
Sieg 16.08. Mythic
Megsein Pick
Meepleelchiludo
CordeliusZesty King
VS
Sieg 16.08. Mythic
Megsein Pick
Meepleelchiludo
CordeliusZesty King
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Bonnie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Bonniesein Pick
Riconame
VS
NoriGUTS
GriffZv|Zetsu
Sieg 17.08. Mythic
Bonniesein Pick
Riconame
VS
NoriGUTS
GriffZv|Zetsu
Niederlage 17.08. Mythic
Bonniesein Pick
Riconame
VS
NoriGUTS
GriffZv|Zetsu
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Lousein Pick
8-BitStarbruh
Boname
VS
Surgesmallgus
DarrylCV|JOSKA
Niederlage 17.08. Mythic
Lousein Pick
8-BitStarbruh
Boname
VS
Surgesmallgus
DarrylCV|JOSKA
Sieg 17.08. Mythic
Lousein Pick
8-BitStarbruh
Boname
VS
Surgesmallgus
DarrylCV|JOSKA
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Clancy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Leonsein Pick
SpikeStarbruh
Gromname
VS
Sieg 17.08. Mythic
Leonsein Pick
SpikeStarbruh
Gromname
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Leonsein Pick
SpikeStarbruh
Gromname
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
El Primo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
El Primosein Pick
Bibiyourdog
VS
GrayJ+Y
CordeliusVVebbb
Sieg 16.08. Mythic
El Primosein Pick
Bibiyourdog
VS
GrayJ+Y
CordeliusVVebbb
Niederlage 16.08. Mythic
El Primosein Pick
Bibiyourdog
VS
GrayJ+Y
CordeliusVVebbb
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Chucksein Pick
Miconame
VS
CordeliusKing of Shadows
Kazemauro
Crowsaid
Sieg 17.08. Mythic
Chucksein Pick
Miconame
VS
CordeliusKing of Shadows
Kazemauro
Crowsaid

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 63.6%
Lou 27% Chester 27% El Primo 27% Meg 18%
Heist 5 60.0%
Bonnie 60% Chuck 40%
Gem Grab 3 66.7%
Clancy 100%
Knockout 3 66.7%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.