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Scouting

Spartikis #RVC8ULL2

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

38.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 3 16.7% 66.7%
1.5×
Edgar 3 16.7% 33.3%
1.4×
Amber 3 16.7% 33.3%
1.6×
8-Bit 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Maxsein Pick
Surgesmallgus
DarrylCV|JOSKA
VS
Sieg 17.08. Mythic
Maxsein Pick
Surgesmallgus
DarrylCV|JOSKA
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Maxsein Pick
Surgesmallgus
DarrylCV|JOSKA
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Amber 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Ambersein Pick
Surgesmallgus
VS
Lilyshaq
Starr Novavexa
Sieg 15.08. Mythic
Ambersein Pick
Surgesmallgus
VS
Lilyshaq
Starr Novavexa
Niederlage 15.08. Mythic
Ambersein Pick
Surgesmallgus
VS
Lilyshaq
Starr Novavexa
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Surgesavoneさ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Surgesavoneさ
VS
Sieg 14.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Surgesavoneさ
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Genesein Pick
ColtThe hit
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Genesein Pick
ColtThe hit
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Piercekynek
Leondaddd
Chesterig:0lek_2
Sieg 14.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Piercekynek
Leondaddd
Chesterig:0lek_2

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 33.3%
Edgar 33% Amber 33% 8-Bit 33%
Bounty 4 50.0%
Kaze 50% Berry 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Max 100%
Knockout 2 0.0%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.