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Scouting

FURY|Ztryke14 #GG0VY8LLJ

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

51.7%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 6 20.7% 50.0%
2.0×
Crow 6 20.7% 50.0%
1.9×
Max 5 17.2% 60.0%
1.8×
Kaze 4 13.8% 100.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 50.0%
Chester 50% Crow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Chestersein Pick
Bibikuba
SurgeLL|ELTORO
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Chestersein Pick
Bibikuba
SurgeLL|ELTORO
VS
Sieg 15.08. Mythic
Chestersein Pick
Bibikuba
SurgeLL|ELTORO
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Dry Season Bounty 5 60.0%
Max 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 10.08. Mythic
Meeplesein Pick
Edgarhh1020
VS
Sieg 10.08. Mythic
Meeplesein Pick
Edgarhh1020
VS
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Max 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Coltlegedo
Bellearqenze
Niederlage 15.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Coltlegedo
Bellearqenze
Sieg 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Chestersein Pick
Emzhh1020
VS
Sieg 10.08. Mythic
Chestersein Pick
Emzhh1020
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Chestersein Pick
Emzhh1020
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Griffilknur
ChesterPudge
MelodieЛука
Sieg 15.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Griffilknur
ChesterPudge
MelodieЛука
New Horizons Knockout 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
Chester 38% Crow 38% Surge 25%
Knockout 6 66.7%
Kaze 33% Max 33% Piper 33%
Heist 5 80.0%
Crow 60% Kaze 40%
Gem Grab 5 20.0%
Chester 60% Colette 40%
Bounty 5 60.0%
Max 60% Meeple 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.