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Scouting

IMP KRAL #GG90QY2GU

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

27.3%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 5 22.7% 80.0%
1.8×
Surge 4 18.2% 0.0%
1.5×
Brock 3 13.6% 0.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
Tarabobuh
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
Tarabobuh
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bosein Pick
Tarabobuh
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
MortisLibe
VS
Squeakaextam
Dynamikexirizu
Pennyferry
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
MortisLibe
VS
Squeakaextam
Dynamikexirizu
Pennyferry
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Colettesein Pick
ChuckTJ | t4ck
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Colettesein Pick
ChuckTJ | t4ck
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
MeepleVinzrigolo
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
MeepleVinzrigolo
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Megsein Pick
PiperDua1ity
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Megsein Pick
PiperDua1ity
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
Ricoadamaru
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
Ricoadamaru
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Piercejej
SqueakKnow
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Piercejej
SqueakKnow
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
ChesterD1sa
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
ChesterD1sa
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Diamond
Brocksein Pick
Crownastikx
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 66.7%
Bo 33% Mortis 33% Buzz 33%
Gem Grab 5 40.0%
Bo 60% Surge 40%
Knockout 5 0.0%
Brock 60% Meg 40%
Heist 2 0.0%
Colette 100%
Bounty 2 0.0%
Dynamike 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.