OM|πΈπππ #GL0ULJ9VJ32 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 43.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
7 | 21.9% | 57.1% | 2.0Γ | |
Meg |
4 | 12.5% | 50.0% | 1.5Γ | |
Stu |
3 | 9.4% | 33.3% | 1.5Γ | |
Emz |
3 | 9.4% | 33.3% | 1.4Γ | |
Pearl |
3 | 9.4% | 33.3% | 1.5Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 32 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Pearl 60% Kit 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendary
VS
Niederlage
15.08.
Legendary
VS
Niederlage
15.08.
Legendary
VS
Niederlage
15.08.
Legendary
VS
Sieg
15.08.
Legendary
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Edgar 50% Meg 50% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
VS
Niederlage
14.08.
Legendary
VS
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
VS
Sieg
16.08.
Legendary
VS
Niederlage
16.08.
Legendary
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Emz 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
β
Stern
Legendary
VS
Niederlage
14.08.
Legendary
VS
Sieg
14.08.
Legendary
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendary
VS
Sieg
15.08.
Legendary
VS
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 100.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
VS
Niederlage
16.08.
Legendary
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
VS
Niederlage
16.08.
Legendary
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
VS
Niederlage
16.08.
Legendary
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendary
VS
Niederlage
15.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
13 | 46.2% | Stu 23% Emz 23% Edgar 23% Max 15% |
|
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Edgar 33% Meg 33% Dynamike 33% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | Pearl 60% Kit 40% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Angelo 50% Otis 50% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Edgar 50% Meg 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.