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Scouting

(ilyas)🕊️ #GL80888G8

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

59.3%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 6 22.2% 33.3%
2.1×
Meeple 4 14.8% 50.0%
1.6×
Piper 4 14.8% 50.0%
1.6×
Mortis 4 14.8% 100.0%
1.6×
Otis 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 100.0%
Mina 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Minasein Pick
ChesterK?
VS
Sieg 14.08. Mythic
Minasein Pick
ChesterK?
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
VS
SurgeFabobabo
CrowMaks
Sieg 10.08. Mythic
VS
SurgeFabobabo
CrowMaks
Niederlage 10.08. Mythic
VS
SurgeFabobabo
CrowMaks
Dry Season Bounty 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Otissein Pick
SurgeM7<BLAZE
VS
Sieg 14.08. Mythic
Otissein Pick
SurgeM7<BLAZE
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Otissein Pick
SurgeM7<BLAZE
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
EdgarK?
VS
Siriusmustafa
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
EdgarK?
VS
Siriusmustafa
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Meeplesein Pick
Sproutmax
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Meeplesein Pick
Sproutmax
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
BrockTH|Law
VS
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
BrockTH|Law
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
Spikecherwqx
VS
Sieg 14.08. Mythic
Pipersein Pick
Spikecherwqx
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
BrockLabuche
ColtLeonne
Sieg 14.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
BrockLabuche
ColtLeonne

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 75.0%
Meeple 50% Mortis 25% Piper 25%
Bounty 6 50.0%
Otis 50% Carl 50%
Gem Grab 5 20.0%
Carl 60% Meg 40%
Heist 4 50.0%
Piper 50% Crow 50%
Brawl Ball 4 100.0%
Mina 50% Mortis 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.