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Scouting

The_Darwin205 #GL9RGPV82

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

65.2%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 5 21.7% 20.0%
1.8×
Rico 4 17.4% 50.0%
1.6×
Cordelius 3 13.0% 66.7%
1.5×
Griff 3 13.0% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 100.0%
Bibi 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Emzsein Pick
VS
ChesterKshwiwhw
Fangsemax
Bibimoraa
Sieg 14.08. Legendary
Emzsein Pick
VS
ChesterKshwiwhw
Fangsemax
Bibimoraa
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Amberjeanguy
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Amberjeanguy
VS
Sieg 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Amberjeanguy
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Piercemrpickle
VS
MaxChuuz
BrockKaley
ChesterMario
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Piercemrpickle
VS
MaxChuuz
BrockKaley
ChesterMario
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Piercemrpickle
VS
MaxChuuz
BrockKaley
ChesterMario
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
SurgeBoppy
VS
8-BitasaM
MaxJBax
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
SurgeBoppy
VS
8-BitasaM
MaxJBax
Sieg 14.08. Mythic
Crowsein Pick
SurgeBoppy
VS
8-BitasaM
MaxJBax
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Megsein Pick
Dougegg
VS
PennyNinja
BeaK-Dot
Leonodin
Sieg 14.08. Mythic
Megsein Pick
Dougegg
VS
PennyNinja
BeaK-Dot
Leonodin
New Horizons Knockout 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Ricosein Pick
MeepleAndy⚡
VS
SiriusAuori
8-BitMad Trap
Niederlage 14.08. Legendary
Ricosein Pick
MeepleAndy⚡
VS
SiriusAuori
8-BitMad Trap
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Griffraezerr
Shellyraytuah
VS
El PrimoMROG817
SiriusType Ish
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Griffraezerr
Shellyraytuah
VS
El PrimoMROG817
SiriusType Ish

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 45.5%
Crow 45% Cordelius 27% Griff 27%
Hot Zone 6 66.7%
Rico 33% Bibi 33% Emz 33%
Bounty 2 100.0%
Meg 100%
Knockout 2 100.0%
Colt 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.