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Scouting

DREAMZ💤 #GLL99JRCV

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

31.8%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 3 13.6% 33.3%
1.5×
Tara 3 13.6% 66.7%
1.5×
Gene 3 13.6% 33.3%
1.6×
Nani 3 13.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 6 50.0%
Meg 50% Tara 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Tarasein Pick
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Sieg 31.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Megsein Pick
NoriPRIME
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Megsein Pick
NoriPRIME
VS
Flaring Phoenix Knockout 5 20.0%
Gene 60% Gray 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Genesein Pick
SproutSILENT🤫
VS
Sieg 31.08. Mythic
Genesein Pick
SproutSILENT🤫
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Genesein Pick
SproutSILENT🤫
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Hideout Bounty 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Nanisein Pick
DynamikeSILENT🤫
VS
Sieg 31.08. Mythic
Nanisein Pick
DynamikeSILENT🤫
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Nanisein Pick
DynamikeSILENT🤫
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
MandyCzokli
Sieg 31.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
MandyCzokli
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Bibisein Pick
SproutSILENT🤫
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Bibisein Pick
SproutSILENT🤫
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Minasein Pick
AngeloLagzilla
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Minasein Pick
AngeloLagzilla
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Spikesein Pick
WillowSILENT🤫
VS
TrunkSK|Giaco
EmzHyra
Surgeпунж
Niederlage 31.08. Mythic
Spikesein Pick
WillowSILENT🤫
VS
TrunkSK|Giaco
EmzHyra
Surgeпунж

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 37.5%
Meg 38% Tara 38% Bibi 25%
Knockout 7 14.3%
Gene 43% Gray 29% Mina 29%
Bounty 5 60.0%
Nani 60% Tick 40%
Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.