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Scouting

zacczac #GLVRVJCJ8

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

61.1%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 22.2% 50.0%
1.6×
Griff 4 22.2% 75.0%
1.6×
Edgar 3 16.7% 100.0%
1.4×
Mico 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Edgarsein Pick
Barleydrem
RicoGrape
VS
ColtKhayri
Bullmeh
Niederlage 30.08. Diamond
Willowsein Pick
EdgarJohnJon
Frank=Gагу=
VS
El Primocross-z
SurgeSurge
MinaDRAKE
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
8-Bitinfinnity
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Micosein Pick
Shadeyuuuuuuta
VS
BrockSCORCH
Norinoob
ChesterbingoM
Sieg 26.08. Gold
Edgarsein Pick
NitaReniz
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
CrowSCORCH
Edgar. . .
VS
Mandyidk
SurgeKhaos
Sieg 29.08. Diamond
Micosein Pick
Spikeluisitoo
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Emz 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Ricosein Pick
Mr. PJyong
VS
Edgarlah
Mandytan
Niederlage 29.08. Diamond
VS
Noriraisist
GromFaizu14
Lola@Billy
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Ricosein Pick
BibiWWWIFLS
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Franksein Pick
VS
Dynamikemackiemax
ChuckNoob
BullFBITusk
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Ricosein Pick
DynamikeLothbrook
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
8-Bitだあ823
Kaze!!!!
New Horizons Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Piperabdelhak
Mandyoliver
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
BrockG2|BEZ
PiperdAm0ne
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 4 25.0%
Griff 25% Dynamike 25% Emz 25% Rico 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 67% Willow 33%
Gem Grab 3 100.0%
Griff 67% Rico 33%
Hot Zone 3 33.3%
Frank 33% Edgar 33% Mico 33%
Knockout 3 66.7%
Rico 67% Griff 33%
Heist 2 100.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.