← Overview

Scouting

Raph le bg #GP9JPPRR9

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

42.3%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 5 19.2% 80.0%
1.9×
Nori 5 19.2% 20.0%
1.9×
Sirius 3 11.5% 33.3%
1.6×
Rico 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 6 50.0%
Cordelius 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
SpikeZeze
8-BitSnowball
Sieg 11.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
SpikeZeze
8-BitSnowball
Niederlage 11.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
SpikeZeze
8-BitSnowball
Niederlage 11.08. Mythic
Norisein Pick
Meeplezxc|wixool
VS
Sieg 11.08. Mythic
Norisein Pick
Meeplezxc|wixool
VS
Gem Fort Gem Grab 4 0.0%
Nori 50% Rosa 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Rosasein Pick
8-Bitheh lol
Otisbarbone
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Rosasein Pick
8-Bitheh lol
Otisbarbone
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Siriussein Pick
LeonMise344
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Siriussein Pick
LeonMise344
VS
Sieg 12.08. Mythic
Siriussein Pick
LeonMise344
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Cordeliussein Pick
NajiaAlpO
VS
NoriQxat!
SurgeFUT|Nana
ByronLOLGerman
Sieg 11.08. Mythic
Cordeliussein Pick
NajiaAlpO
VS
NoriQxat!
SurgeFUT|Nana
ByronLOLGerman
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
DamianSahAd
DynamikeAdri
PocoAlia
Niederlage 11.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
DamianSahAd
DynamikeAdri
PocoAlia
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ColetteMarill
VS
Nanikatwwx
BullURmlvin
Sieg 11.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ColetteMarill
VS
Nanikatwwx
BullURmlvin
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Stusein Pick
PiperLounes@
VS
BelleALEX🤫
PearlBurak
Niederlage 12.08. Mythic
Stusein Pick
PiperLounes@
VS
BelleALEX🤫
PearlBurak
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 62.5%
Cordelius 63% Nori 38%
Gem Grab 7 14.3%
Sirius 43% Nori 29% Rosa 29%
Hot Zone 4 50.0%
Berry 50% Edgar 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Heist 2 100.0%
Dynamike 100%
Knockout 2 0.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.