๋ฆฌ@slay rogue๐ #GPCLVPPL964 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 29.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Leon2.1ร so oft ยท 7 Spiele ยท 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Leon |
7 | 10.9% | 42.9% | 2.1ร | |
Bo |
6 | 9.4% | 83.3% | 1.7ร | |
Stu |
6 | 9.4% | 33.3% | 1.8ร | |
Otis |
5 | 7.8% | 80.0% | 1.7ร | |
Nani |
4 | 6.3% | 50.0% | 1.7ร | |
Ruffs |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.5ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 64 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
8 | 50.0% | Leon 63% Stu 38% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
VS
Niederlage
22.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 40.0% | Bo 60% Nani 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 100.0% | Nani 50% Gray 25% Gus 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
VS
Sieg
19.08.
Mythic
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 75.0% | Lumi 25% Otis 25% Ruffs 25% Stu 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Tara 67% Bo 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Buzz 33% Moe 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
Niederlage
19.08.
Mythic
VS
Niederlage
19.08.
Mythic
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Otis 67% Carl 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Leon 67% Gene 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Ash 33% Glowy 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Jae-Yong 67% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Diamond
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Mina 33% Ruffs 33% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Otis 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Max 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
19.08.
Mythic
VS
Sieg
19.08.
Mythic
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Bo 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
18 | 44.4% | Leon 28% Stu 22% Tara 11% Bo 6% |
|
Heist |
14 | 50.0% | Otis 29% Ruffs 14% Jae-Yong 14% Carl 7% |
|
Bounty |
12 | 75.0% | Nani 33% Bo 25% Gus 17% Gray 8% |
|
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Ash 11% Glowy 11% Willow 11% Bo 11% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Gene 33% Leon 33% Piper 17% Meeple 17% |
|
Hot Zone |
5 | 80.0% | Edgar 20% Draco 20% Shade 20% Bo 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.