ππΆπΎπΉβ―π π #GPJL9R0U930 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 40.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lily |
5 | 16.7% | 40.0% | 1.9Γ | |
Frank |
4 | 13.3% | 50.0% | 1.8Γ | |
Mandy |
3 | 10.0% | 33.3% | 1.5Γ | |
Barley |
3 | 10.0% | 33.3% | 1.6Γ | |
Rosa |
3 | 10.0% | 33.3% | 1.6Γ | |
Edgar |
3 | 10.0% | 66.7% | 1.3Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 30 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Rosa 60% Mortis 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Frank 100% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Mandy 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
β
Stern
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Lily 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
VS
Sieg
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Barley 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
β
Stern
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 0.0% | Lily 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Pearl 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Gus 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
β
Stern
Mythic
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
1 | 0.0% | Amber 100% |
|
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Frank 44% Rosa 33% Mortis 22% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Edgar 60% Lily 40% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Barley 60% Pearl 40% |
|
Heist |
4 | 25.0% | Mandy 75% Amber 25% |
|
Bounty |
4 | 100.0% | Byron 50% Gus 50% |
|
Knockout |
3 | 66.7% | Lily 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.