My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

Kalaashy #GPQCV8YU

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

40.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.3× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 7 31.8% 28.6%
2.3×
Sandy 5 22.7% 60.0%
2.0×
Nori 4 18.2% 25.0%
1.6×
Tick 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 40.0%
Tick 60% Barley 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Ticksein Pick
ChesterAmoAGriselda
VS
Spikehammy
BrockYAELSW
Sieg 25.08. Mythic
Ticksein Pick
ChesterAmoAGriselda
VS
Spikehammy
BrockYAELSW
Niederlage 25.08. Mythic
Ticksein Pick
ChesterAmoAGriselda
VS
Spikehammy
BrockYAELSW
Niederlage 25.08. Mythic
Barleysein Pick
BoELPP
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Barleysein Pick
BoELPP
VS
Belle's Rock Knockout 3 0.0%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Norisein Pick
Leonjaguar3
VS
ShadeZora
Starr NovaFyegelc
PearlWojtas
Niederlage 25.08. Mythic
Norisein Pick
Leonjaguar3
VS
ShadeZora
Starr NovaFyegelc
PearlWojtas
Niederlage 24.08. Diamond
Dry Season Bounty 3 33.3%
Carl 67% Byron 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
NajiaKai
GeneToby
Niederlage 25.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
NajiaKai
GeneToby
Sieg 24.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Sandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sandysein Pick
VS
MortisMIK7
Sieg 25.08. Mythic
Sandysein Pick
VS
MortisMIK7
Niederlage 25.08. Mythic
Sandysein Pick
VS
MortisMIK7
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
VS
MelodieIsma

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 50.0%
Tick 38% Carl 38% Barley 25%
Knockout 3 0.0%
Nori 100%
Bounty 3 33.3%
Carl 67% Byron 33%
Gem Grab 3 66.7%
Sandy 100%
Heist 3 33.3%
Carl 67% Nori 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Sandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.