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Scouting

NRG KITSUNE #GPVPJLG9J

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

30.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 7 30.4% 42.9%
2.2×
Maisie 3 13.0% 33.3%
1.6×
Frank 3 13.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 6 33.3%
Maisie 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Norisein Pick
SpikeK1RTH1K
Edgarultra
VS
Sieg 14.08. Mythic
Norisein Pick
SpikeK1RTH1K
Edgarultra
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Norisein Pick
SpikeK1RTH1K
Edgarultra
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Maisiesein Pick
SurgeZimber
VS
Sieg 14.08. Mythic
Maisiesein Pick
SurgeZimber
VS
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Piper 50% Spike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Pipersein Pick
Edgari am
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Pipersein Pick
Edgari am
VS
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
Darrylsandshroud
VS
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
Darrylsandshroud
VS
Layer Cake Bounty 4 0.0%
Mico 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Micosein Pick
NoriGray839
VS
Edgarlink
SurgeFred
Niederlage 14.08. Mythic
Micosein Pick
NoriGray839
VS
Edgarlink
SurgeFred
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Franksein Pick
Hanki am
Darrylsandshroud
VS
SurgeSlugMo
ColetteNathegreat
Niederlage 14.08. Mythic
Franksein Pick
Hanki am
Darrylsandshroud
VS
SurgeSlugMo
ColetteNathegreat
Sieg 14.08. Mythic
Franksein Pick
Hanki am
Darrylsandshroud
VS
SurgeSlugMo
ColetteNathegreat
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Dynamikecatatau
ShellyFabii
Niederlage 14.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Dynamikecatatau
ShellyFabii
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Chestervitor platas
Otisbabs
Sieg 14.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Chestervitor platas
Otisbabs
Safe Zone Heist 2 0.0%
Bonnie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Bonniesein Pick
VS
MandyKaoryCo
Coltbomb28
Niederlage 14.08. Mythic
Bonniesein Pick
VS
MandyKaoryCo
Coltbomb28

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Frank 43% Sirius 29% Nori 29%
Hot Zone 6 33.3%
Maisie 50% Nori 50%
Gem Grab 4 50.0%
Piper 50% Spike 50%
Bounty 4 0.0%
Mico 50% Nori 50%
Heist 2 0.0%
Bonnie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.