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Scouting

훗! #GPY0VJ9RY

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

52.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Angelo2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Angelo 7 18.4% 42.9%
2.3×
Pierce 5 13.2% 20.0%
1.7×
Crow 4 10.5% 50.0%
1.5×
Max 4 10.5% 50.0%
1.6×
Edgar 3 7.9% 66.7%
1.3×
Meg 3 7.9% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 11 45.5%
Angelo 36% Pierce 27% Gus 18% Max 18%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Undermine Gem Grab 7 57.1%
Meg 43% Charlie 29% Crow 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Crowsein Pick
StuKazuki
Starr NovaNerf Chuck
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Crowsein Pick
StuKazuki
Starr NovaNerf Chuck
VS
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Safe Zone Heist 4 100.0%
8-Bit 50% Cordelius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Cordeliussein Pick
8-Bit詩音
VS
Sieg 15.08. Legendary
Cordeliussein Pick
8-Bit詩音
VS
Sieg 10.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Surgeemotion
ChuckJANNIMAN
VS
Sieg 10.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Surgeemotion
ChuckJANNIMAN
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
StuUltima
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
StuUltima
VS
Sieg 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
StuUltima
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Angelosein Pick
DamianOSHMKUFA
VS
Sieg 13.08. Legendary
Angelosein Pick
DamianOSHMKUFA
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Angelosein Pick
DamianOSHMKUFA
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Piercesein Pick
GeneMing
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Piercesein Pick
GeneMing
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Crowsein Pick
EdgarJANNIMAN
VS
Sieg 10.08. Legendary
Crowsein Pick
EdgarJANNIMAN
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 14 57.1%
Crow 29% Edgar 21% Meg 21% Max 14%
Knockout 13 38.5%
Pierce 38% Angelo 31% Gus 15% Max 15%
Heist 4 100.0%
8-Bit 50% Cordelius 50%
Bounty 3 33.3%
Angelo 100%
Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.