💩もれそうだ🐘 #GQ98RLP8R89 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu2.5× so oft · 11 Spiele · 27.3%
Ash2.5× so oft · 8 Spiele · 75.0%
8-Bit2.2× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Meeple2.1× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
11 | 12.4% | 27.3% | 2.5× | |
8-Bit |
10 | 11.2% | 40.0% | 2.2× | |
Meeple |
9 | 10.1% | 44.4% | 2.1× | |
Ash |
8 | 9.0% | 75.0% | 2.5× | |
Rico |
7 | 7.9% | 57.1% | 1.6× | |
Max |
5 | 5.6% | 60.0% | 1.6× | |
Pierce |
3 | 3.4% | 66.7% | 1.2× | |
Buzz |
3 | 3.4% | 66.7% | 1.5× | |
Piper |
3 | 3.4% | 33.3% | 1.2× | |
Lumi |
3 | 3.4% | 66.7% | 1.4× | |
Spike |
3 | 3.4% | 66.7% | 1.2× | |
Penny |
3 | 3.4% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 89 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
12 | 58.3% | Lumi 25% Meeple 25% Spike 25% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
9 | 55.6% | Meeple 33% Ash 22% Barley 22% Stu 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 28.6% | 8-Bit 57% Penny 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 33.3% | 8-Bit 33% Emz 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Ash 33% Griff 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
09.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 40.0% | Rico 60% Moe 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Buzz 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | Piper 60% Gray 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 100.0% | Gus 50% Kit 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 100.0% | 8-Bit 50% Darryl 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Pierce 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Max 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
34 | 47.1% | Meeple 18% 8-Bit 18% Stu 15% Lumi 9% |
|
Gem Grab |
21 | 52.4% | Ash 19% Meeple 14% Rico 14% Buzz 14% |
|
Bounty |
12 | 58.3% | Piper 25% Glowy 25% Gus 17% Kit 17% |
|
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Stu 40% Rico 20% Ash 20% Griff 20% |
|
Knockout |
6 | 50.0% | Pierce 50% Max 50% |
|
Heist |
6 | 66.7% | Crow 33% 8-Bit 33% Darryl 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.