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Scouting

かいと #GQVU99VGC

58 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

56.9%Winrate
21.2%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Shade2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 6 10.3% 66.7%
1.6×
Piper 6 10.3% 66.7%
1.8×
Shade 6 10.3% 66.7%
2.0×
Leon 5 8.6% 60.0%
1.7×
Bibi 5 8.6% 60.0%
1.7×
Bo 4 6.9% 75.0%
1.4×
Stu 3 5.2% 0.0%
1.4×
Lily 3 5.2% 100.0%
1.5×
Pearl 3 5.2% 100.0%
1.5×
Mico 3 5.2% 33.3%
1.4×
Bull 3 5.2% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 58 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 8 87.5%
Shade 38% Bo 25% Otis 25% Bibi 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Bosein Pick
Griffゆうま
VS
Sieg 28.08. Mythic
Bosein Pick
Griffゆうま
VS
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 6 50.0%
Bibi 50% Shade 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Shadesein Pick
Cordelius炎柱はると
VS
Sieg 28.08. Mythic
Shadesein Pick
Cordelius炎柱はると
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Shadesein Pick
Cordelius炎柱はると
VS
Safe Zone Heist 5 20.0%
Bull 60% Mico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Bullsein Pick
Brockゆうま
VS
Sieg 28.08. Mythic
Bullsein Pick
Brockゆうま
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Bullsein Pick
Brockゆうま
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Dry Season Bounty 4 75.0%
Lily 50% Max 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Lilysein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 4 75.0%
Surge 75% Piper 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
Griffゆうま
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Surgesein Pick
Griffゆうま
VS
Sieg 28.08. Mythic
Surgesein Pick
Griffゆうま
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
Janetかまく
VS
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Pearl 75% Leon 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Pearlsein Pick
Brockゆうま
VS
Sieg 28.08. Mythic
Pearlsein Pick
Brockゆうま
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pearlsein Pick
Edgarかまく
VS
ByronCR|ALPHA
SqueakCR|Limcs
Sieg 20.08. Diamond
Leonsein Pick
Starr NovaKV|Level⤴︎
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 25.0%
Bibi 25% Darryl 25% Maisie 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Bibisein Pick
Kenjiかまく
VS
Mortisgood
Ricoほま
Niederlage 20.08. Diamond
Surgesein Pick
Starr NovaKV|Level⤴︎
VS
Damian京先39
RicoOZWorld
Kenjiぬこ
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Bo 33% Fang 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
8-Bitかまく
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Leon 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Kit 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Nitasein Pick
VS
Edgar玉米
Trunk蛋蛋俠
PennyAndy
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colette 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Colettesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Stusein Pick
Squeakゆうま
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Stusein Pick
Squeakゆうま
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Colettesein Pick
Byronかまく
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 13 38.5%
Bibi 23% Shade 23% Stu 15% Kit 8%
Brawl Ball 12 66.7%
Shade 25% Bibi 17% Bo 17% Otis 17%
Heist 11 54.5%
Mico 27% Bull 27% Colette 18% Piper 18%
Gem Grab 8 62.5%
Surge 50% Leon 25% Bo 13% Piper 13%
Knockout 7 71.4%
Leon 43% Pearl 43% Stu 14%
Bounty 7 57.1%
Lily 43% Piper 29% Max 14% Surge 14%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.