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Scouting

declan #GQYLQJUPL

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

42.1%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 26.3% 60.0%
1.7×
Leon 4 21.1% 100.0%
1.7×
Griff 4 21.1% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Leonsein Pick
VS
Sieg 23.08. Gold
Leonsein Pick
TickJHL
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Leonsein Pick
VS
CarlDaDa29
Edgarawais
CrowRazhka
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Leonsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Edgarsein Pick
Carl2opz
VS
Colettetom
BrockChennzz
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
KazeELYSIAN
Willowboxkurt1
VS
Griffkenn
BrockKezza
Colettemayur
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Dry Season Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold
Hideout Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Edgarsein Pick
JanetTOTORO
VS
JessieSyfeee_Lij
Mortismuffin
Hot Potato Heist 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Otissein Pick
NoriHaza3X7
VS
Griffmonkey
EdgarKenneth
New Horizons Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Norisein Pick
Edgarawais
VS
Edgarwoops
Willowhayden
ByronMo
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Squeaksein Pick
MandyTT/W1QQXZ
VS
Fangbellend
SpikeBo
Trunkphilo
Pit Stop Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Ricosein Pick
Mandysparky
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Otissein Pick
Squeak番薯kun
Mortis&+##
VS
Nori豹哥
DynamikeAsh Kash
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Griffsein Pick
Starr Nova唐唐_Edit
VS
SurgeMaurice
Sandy져기

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 80.0%
Leon 80% Nori 20%
Heist 5 20.0%
Edgar 40% Otis 20% Brock 20% Rico 20%
Brawl Ball 3 33.3%
Griff 67% Edgar 33%
Bounty 3 66.7%
Edgar 67% Otis 33%
Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Hot Zone 1 0.0%
Squeak 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.