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Scouting

𝐍𝐞𝐢𝐭 2026ツ™ #GR8JJP9R2

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

53.6%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 4 14.3% 50.0%
1.7×
Emz 3 10.7% 66.7%
1.4×
Ruffs 3 10.7% 66.7%
1.6×
Carl 3 10.7% 66.7%
1.5×
Willow 3 10.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 100.0%
Damian 50% Max 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Damiansein Pick
MandyRamond
PierceLR | CrYzZ
VS
Sieg 28.08. Legendary
Damiansein Pick
MandyRamond
PierceLR | CrYzZ
VS
Sieg 24.08. Mythic
Maxsein Pick
EdgarHuseyin
VS
Sieg 24.08. Mythic
Maxsein Pick
EdgarHuseyin
VS
Sieg 18.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 0.0%
Shade 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Shadesein Pick
Najiabac2on_10
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Shadesein Pick
Najiabac2on_10
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
VS
Sieg 21.08. Mythic
VS
Niederlage 21.08. Mythic
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Allisein Pick
Starr NovaOG|fettsack
VS
Sieg 24.08. Mythic
Allisein Pick
Starr NovaOG|fettsack
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Legendary
Shadesein Pick
GriffTesshu
Chestervikcha
VS
Sieg 29.08. Legendary
Shadesein Pick
GriffTesshu
Chestervikcha
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 60.0%
Emz 30% Carl 30% Shade 20% Starr Nova 20%
Knockout 4 75.0%
Ruffs 75% Willow 25%
Gem Grab 4 50.0%
Alli 50% Surge 50%
Bounty 4 100.0%
Damian 50% Max 50%
Hot Zone 4 0.0%
Shade 50% Willow 50%
Heist 2 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.