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Scouting

Tromsø #GR8LJLLYG

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

56.3%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 4 25.0% 50.0%
1.7×
Nani 3 18.8% 33.3%
1.6×
Janet 3 18.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Janet 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Janetsein Pick
PearlSK|Joker
VS
Mortisxncryptxd
Piperhi
Griffbokokop
Sieg 16.08. Legendary
Janetsein Pick
PearlSK|Joker
VS
Mortisxncryptxd
Piperhi
Griffbokokop
Niederlage 16.08. Legendary
Janetsein Pick
PearlSK|Joker
VS
Mortisxncryptxd
Piperhi
Griffbokokop
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Tarasein Pick
VS
Ziggy아이고
8-Bitbot 6
Sieg 14.08. Legendary
Tarasein Pick
VS
Ziggy아이고
8-Bitbot 6
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Lilysein Pick
MortisPGN-HK👺
Byronghter8
VS
Starr NovaStarWash
Brockt19a
DynamikeIshaan
Sieg 13.08. Mythic
Lilysein Pick
MortisPGN-HK👺
Byronghter8
VS
Starr NovaStarWash
Brockt19a
DynamikeIshaan
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Ticksein Pick
SpikeALBIN
VS
GrayTony
KitJoe
Niederlage 14.08. Legendary
Ticksein Pick
SpikeALBIN
VS
GrayTony
KitJoe
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
VS
Brockcj
Sieg 13.08. Mythic
VS
Brockcj
Safe Zone Heist 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Mandysein Pick
Brock몰라
VS
CarlEDEN
Kaze67
PiperGOD
Niederlage 15.08. Legendary
Mandysein Pick
Brock몰라
VS
CarlEDEN
Kaze67
PiperGOD

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 80.0%
Janet 60% Tara 40%
Heist 5 20.0%
Nani 60% Mandy 40%
Bounty 2 100.0%
Lily 100%
Knockout 2 0.0%
Tick 100%
Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.