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Scouting

bober #GR9CJ2Y22

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

45.2%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 5 16.1% 80.0%
1.7×
Lily 5 16.1% 40.0%
1.9×
Leon 5 16.1% 20.0%
1.8×
Nani 3 9.7% 33.3%
1.5×
Bibi 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 40.0%
Crow 60% Lily 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Lilysein Pick
SurgeQURTIK
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Lilysein Pick
SurgeQURTIK
VS
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
ChesterFallout
VS
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
ChesterFallout
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
ChesterFallout
VS
Hideout Bounty 5 20.0%
Leon 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Leonsein Pick
Piercegango
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Leonsein Pick
Piercegango
VS
Sieg 13.08. Mythic
Leonsein Pick
Piercegango
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
CharlieTH|Niko
Ricosnayder
Niederlage 14.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
CharlieTH|Niko
Ricosnayder
Sieg 14.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
CharlieTH|Niko
Ricosnayder
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Micosein Pick
TickRosadz
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Micosein Pick
TickRosadz
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Buster 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Bustersein Pick
MoeGod
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bustersein Pick
MoeGod
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
VS
Nitashadow
NoriÂNBL
Sieg 14.08. Mythic
Chucksein Pick
VS
Nitashadow
NoriÂNBL
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 66.7%
Bibi 33% Crow 22% Buster 22% Frank 22%
Gem Grab 8 50.0%
Lily 63% Crow 38%
Heist 5 60.0%
Nani 60% Chuck 40%
Bounty 5 20.0%
Leon 100%
Knockout 4 0.0%
Mico 50% Doug 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.