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Scouting

Killua Zoldyck #GR9G082JP

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

70.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 25.0% 60.0%
1.8×
Stu 4 20.0% 100.0%
1.7×
Leon 3 15.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 08.08. ★ Stern Legendary
Norisein Pick
Coletteogórek
VS
Sieg 08.08. Legendary
Norisein Pick
Coletteogórek
VS
Center Stage Brawl Ball 4 100.0%
Edgar 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Ricosein Pick
GriffE1|Sky〆
VS
Sieg 11.08. Legendary
Ricosein Pick
GriffE1|Sky〆
VS
Sieg 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Leonsein Pick
DamianSelMax
8-Bitcemr
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Leonsein Pick
DamianSelMax
8-Bitcemr
VS
Sieg 11.08. Legendary
Leonsein Pick
DamianSelMax
8-Bitcemr
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Shadesein Pick
SurgeEyoolenn
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Shadesein Pick
SurgeEyoolenn
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Stusein Pick
Starr NovaNAY
VS
EdgarMARIN T.
Frankpolposo
Sieg 09.08. Legendary
Stusein Pick
Starr NovaNAY
VS
EdgarMARIN T.
Frankpolposo
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
VS
Surgesūm🍁
Starr NovaTiktok Teddy
Sieg 16.08. Legendary
VS
Surgesūm🍁
Starr NovaTiktok Teddy

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Leon 43% Shade 29% Stu 29%
Hot Zone 5 60.0%
Nori 100%
Brawl Ball 4 100.0%
Edgar 50% Rico 50%
Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Bounty 2 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.