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Scouting

👾Converse👻 #GRG8R09G

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

52.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 26.1% 33.3%
1.8×
Carl 6 26.1% 33.3%
2.1×
Hank 5 21.7% 80.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Hank 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Hanksein Pick
ColetteSijmon
VS
FrankAndrei
Sieg 16.08. Mythic
Hanksein Pick
ColetteSijmon
VS
FrankAndrei
Niederlage 16.08. Mythic
Hanksein Pick
ColetteSijmon
VS
FrankAndrei
Sieg 14.08. Mythic
Hanksein Pick
VS
Chesterアチャ
Griffdragon
Sieg 14.08. Mythic
Hanksein Pick
VS
Chesterアチャ
Griffdragon
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
EdgarAabas
RicoVALOR
ColetteLUSIFERŽ
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
EdgarAabas
RicoVALOR
ColetteLUSIFERŽ
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
EdgarAabas
RicoVALOR
ColetteLUSIFERŽ
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Pierceborya
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Pierceborya
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
Pierceborya
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Otissein Pick
MegBarion
VS
Sieg 16.08. Mythic
Otissein Pick
MegBarion
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Carlsein Pick
PennyAbobus
VS
R-TAutism
RicoNavi
ChesterTilingamer94
Niederlage 15.08. Mythic
Carlsein Pick
PennyAbobus
VS
R-TAutism
RicoNavi
ChesterTilingamer94
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Carlsein Pick
Siriusryuju
VS
EdgarEcream
SurgeLoxy
Niederlage 16.08. Mythic
Carlsein Pick
Siriusryuju
VS
EdgarEcream
SurgeLoxy
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
MaxAutism
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Meeplesein Pick
MaxAutism
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Griff 100%
Heist 6 33.3%
Carl 100%
Brawl Ball 5 80.0%
Hank 100%
Bounty 4 50.0%
Byron 50% Meeple 50%
Hot Zone 2 100.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.