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Scouting

greninja #GRLYL2UQQ

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

51.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 5 16.1% 20.0%
1.9×
Squeak 5 16.1% 80.0%
1.9×
Kaze 3 9.7% 66.7%
1.6×
Sirius 3 9.7% 66.7%
1.5×
Kit 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 8 37.5%
Kit 38% Squeak 38% Leon 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Kitsein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendary
Kitsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Kitsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Squeaksein Pick
Najiapepita_08
VS
SpikeVX |Ghost
Otismamba
MeeplePhantom
Sieg 15.08. Mythic
Squeaksein Pick
Najiapepita_08
VS
SpikeVX |Ghost
Otismamba
MeeplePhantom
Open Business Hot Zone 5 80.0%
Sirius 60% Juju 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Siriussein Pick
CrowGuwop
VS
Sieg 15.08. Mythic
Siriussein Pick
CrowGuwop
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Siriussein Pick
CrowGuwop
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Chester 50% Dynamike 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Dynamikesein Pick
BrockLuffy
Spikeferrrr
VS
Starr NovaYNG||KGZ
Niederlage 16.08. Legendary
Dynamikesein Pick
BrockLuffy
Spikeferrrr
VS
Starr NovaYNG||KGZ
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Berryjoji
VS
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
Berryjoji
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ByronDamian
SurgeARG
VS
Sieg 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ByronDamian
SurgeARG
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
ByronDamian
SurgeARG
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Jessiesein Pick
Surgesxsa.g
Mico×͜×
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Jessiesein Pick
Surgesxsa.g
Mico×͜×
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
OtisEsau
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
OtisEsau
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
KenjiMiGuLiTo
VS
Sieg 16.08. Mythic
Cordeliussein Pick
KenjiMiGuLiTo
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 12 66.7%
Kaze 25% Sirius 25% Juju 17% Chester 17%
Knockout 8 37.5%
Kit 38% Squeak 38% Leon 25%
Bounty 7 42.9%
Dynamike 43% Mortis 29% Squeak 29%
Heist 2 0.0%
Jessie 100%
Gem Grab 2 100.0%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.